LCD monitory často vykazují rozmazání při zobrazování dynamických snímků, což je problém, který trápí mnoho uživatelů. Proč tedy LCD monitory zobrazují rozmazaný dynamický obraz? Dá se to nějak zlepšit? Tento článek poskytne podrobnou analýzu.
Ze čtyř výhod OLED uvedených výše se soustředíme především na čtvrtou vlastnost, protože v současnosti žádný stolní LCD monitor na trhu nedokáže zcela vyřešit problém dynamického rozmazání. Dynamické rozostření na obrazovkách LCD obvykle označuje rozostření okrajových obrysů během přechodů obrazu. Existují dva hlavní důvody: jedním je doba odezvy tekutých krystalů a zbytků fosforu a druhým je řídicí mechanismus TFT, jako je například ovládací prvek obrazu typu Hold{2}}.
Doba zdržení je hlavní příčinou rozmazání pohybu. Tzv. -režim zobrazení „režim pozastavení“ zobrazuje rámeček obrazu po určitou dobu. Na televizní obrazovce je tato doba zdržení ekvivalentní vertikálnímu cyklu (16,7 milisekundy). Obecně řečeno, je dobře známo, že doba odezvy LCD obrazovky je rozhodující pro zobrazení pohyblivého obrazu. U LCD TV je doba přechodu snímku přibližně 16,7 ms. To, zda může být doba odezvy LCD televizoru kratší než 16,7 ms, je proto velmi důležité pro výkon filmů. Existuje však jiná situace: i když je doba odezvy LCD 0 ms (což je nepravděpodobné a obtížné), rozmazání nezmizí. Je to proto, že LCD obrazovky používají k zobrazení obrázků „režim přidržení“. Podle některých experimentálních zpráv se animace zobrazené na obrazovce pomocí režimu „hold“ budou na sítnici kývat doleva a doprava. Toto kývání se v průběhu času hromadí, takže pohyblivý obraz vypadá rozmazaně. Podobně jako při zlepšování doby odezvy LCD je nutné vyvinout zobrazovací metody, které zkracují dobu „držení“. Na základě výše uvedeného nelze rozmazání dynamických obrazů na obrazovce LCD reprezentovat tradičně používaným měřením doby odezvy tekutých krystalů (LCD response time), což je doba, za kterou se snímky změní z bílé na černou a naopak.
Zlepšení rozmazání dynamických snímků způsobené dobou zdržení
V ideálním ovladatelném LCD panelu s dobou odezvy 0 ms (100% doba výdrže) je MPRT 16,7 ms (při frekvenci 60 Hz). S dobou zdržení 50 % je MPRT přibližně 8,3 ms; s dobou zdržení 25 %, MPRT je 4,2 ms. U typických LCD je MPRT pod 8 ms; u komerčně dostupných LCD s vysokými požadavky na kvalitu obrazu lze odhadnout MPRT pod 4 ms. Jak je popsáno výše, MPRT zahrnuje dva hlavní faktory: dobu odezvy tekutých krystalů a dobu výdrže. Proto je pro dosažení optimální kvality zobrazení obrazu žádoucí doba odezvy tekutých krystalů nižší než výše uvedené hodnoty. Mezi metody, jak zlepšit dobu odezvy tekutých krystalů, patří vysokorychlostní dynamické režimy, jako je OCB, IPS a VA, a také technologie overdrive. V současné době LCD televizory upřednostňující kvalitu obrazu začlenily tyto metody do své výroby. Existují dva způsoby, jak zlepšit rozostření dynamických obrázků způsobené dobou zdržení. Jedním je vypnutí zdroje podsvícení v souladu se snímkovou frekvencí a druhým použití technologie kompenzace pohybu pro rychlejší zobrazení. První metoda je implementována pomocí blikání podsvícení a vkládání černých signálů. Z těchto dvou technologií je technologie kompenzace pohybu nejpozoruhodnější. Metoda přerušovaného zobrazení, jako je vypnutí podsvícení a vložení černého signálu, může zlepšit rozostření dynamických snímků a je poměrně jednoduchá na implementaci. Je však náchylný k blikání v situacích s velkou-obrazovkou a vysokým-jasem. Oproti tomu metoda rychlejšího zobrazení kompenzace pohybu může zlepšit rozostření dynamických obrázků bez zvýšení blikání, ale protože vyžaduje rozsáhlé obvody pro zpracování signálu, je stále obtížné ji implementovat.
Japonské společnosti oznamují zlepšení kvality obrazu zkrácením doby zdržení
V posledních dvou letech mnoho společností oznámilo technologie a produkty související se zlepšením kvality obrazu zkrácením doby zdržení. Japonská společnost například vyrobila 32-palcový WXGA LCD televizor využívající vysokorychlostní zobrazovací technologii kompenzace pohybu-. Metoda využívá technologii kompenzace pohybu ke zvýšení obrazového signálu a budící frekvence ze standardních 60 Hz na 90 Hz, čímž se zkrátí doba výdrže přibližně o 70 % a dále se zkrátí o dalších 70 % pomocí metody snímání podsvícení s vyvěšeným sluchátkem, čímž se dosáhne celkového snížení o 50 %. To zlepšuje dynamické rozmazání obrazu bez zvýšení blikání obrazovky. Protože se podsvícení vypíná při frekvenci 90 Hz, je méně pravděpodobné, že lidské oko bude vnímat blikání obrazovky. Jiné společnosti navíc využívají technologii kompenzace pohybu ke zvýšení frekvence obrazu na 120 Hz, aby se zlepšila kvalita dynamického obrazu.